『Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)』発表にあたって
2019.6.10
皆様こんにちは。
先ほどロサンゼルスにて行われました海外イベントにて『テイルズ オブ』シリーズ家庭用最新作となる『Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)』を正式発表させていただきました。
改めて本作のプロデューサーを務めさせていただきます富澤と申します。
以降よろしくお願いします。
新たに『テイルズ オブ』の様々な情報や、普段お伝え出来ない制作者の思いなどをお伝えしていく 『テイルズ オブ 通信』も今回の発表を機にオープンさせていただきました。
『テイルズ オブ アライズ』に関しても、本作の魅力だけでなく、発表された情報を更に深堀りしたり、その背景にある制作者の思いや秘話などを織り込みながら、レアな話題もお届けしていければと思っていますので、是非チェックしてみてくださいね。
さて、まずは前作『テイルズ オブ ベルセリア』以来のマザーシップタイトルの新作をやっと皆さんにお伝えできたことを大変嬉しく思うとともに、ずっと新作の情報をお待ちいただいていた皆さんには長らくお待たせしてしまったことをお詫びします。
今回は初出ということでまずは発表されたこちらの「第1弾PV」ですが、もう皆さんご覧いただきましたでしょうか?
『テイルズ オブ』らしい温かみのあるトーンを活かしつつリアリティを実現したフィールドや、より表現力、演技力を向上させたキャラクターモデルなど、大幅進化を遂げたビジュアル表現がまず目を引きます。
これまでも『テイルズ オブ』シリーズで表現してきた、ファンタジックな世界をイラスト風のタッチで描き出す手法が、最新のビジュアル技術により進化を遂げました。
また、先ほど日本の公式HPも公開になりましたので是非ご覧ください。
『テイルズ オブ アライズ』では、シリーズファンの皆さんは勿論のことながら、
これまで『テイルズ オブ』シリーズを遊んだことがない方にも本シリーズの魅力に触れてほしい、という強い気持ちをもって、そのきっかけになる作品となるべく制作や宣伝を進めていこうと考えています。
まだまだ部分的な情報しかお伝え出来ない段階で、ご不安にさせるような伝え方があるかもしれませんが、『テイルズ オブ』が大切にしてきた根源的価値をしっかり継承進化させた作品とすべくチーム一同尽力していますので、一つ一つの要素を今後丁寧にお伝えしていければと思います。
なお、皆さんの中には本作のタイトルのイニシャルが再び「A」であることの意味が気になっていた方もいるかもしれません。
私からは本作の略称として「ARISE」又は「TOARISE」の使用をお薦めしていきたいと思っています。そこにも「よく知らない人にも何であるか伝わりやすい」コミュニケーションを創出していきたいという、プロデューサーとしての思いがあります。
ツイッターのハッシュタグも「#TOARISE」を使用させていただいていますので、皆さんもご協力いただけると嬉しいです。
また、併せて富澤のtwitterアカウント(@tommy_feb_26)もよろしければフォローください。まだ暫くは本作についてお伝えできることは限られていますが、開発や宣伝現場のリアルなエピソードをこちらからも発信していければと思います。
何よりも、皆様とのコミュニケーションを活性化していくことが、今後の『テイルズ オブ』シリーズの発展の第一歩であると考えています。
プロデューサーとして、『テイルズ オブ アライズ』がシリーズの新たな一歩を刻む作品となることを目指し、開発とコミュニケーションに全力で挑んでいく覚悟をお伝えして、今回のブログを終わりにします。
テイフェス開催の頃には、こちらのブログで更にいくつかのお話をしたいと思いますので、次回投稿をお待ちくださいね。
それでは、今後ともよろしくお願いいたします!
『テイルズ オブ』シリーズIP総合プロデューサー 兼 『テイルズ オブ アライズ』 プロデューサー 富澤祐介
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